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(58) 收益最大化

「我可以问一个问题吗?为什么你们都说上次?传送地点不是每次都是不同的吗?毕竟每次出现死者的地点都在不同地方?」

包括了第一个问可不可以问问题的问题,事实上一心一口气问了四个问题。

雷娜呆了一下,并没有第一时间回答,这让一心感到尴尬。

「抱歉,我问太多了?」

「不、不是……」

低声地回答,而在最后的最后,雷娜以近乎听不到的声音来说出。

「只是……你问的和我之前问的一模一样……」

「是吗?你也问过同样的问题?」

虽然快要听不到了,但一心没有别的事可做,当下是非常专心地听着。

完全没有介意雷娜的声调,一心很自然地回应了。

可能是基于这一下自然,雷娜也开始能够正常地与一心聊起来。

「嗯。」

一次生,两次熟,用这来形容一心和雷娜是最贴切的一句。

平静下来之后,雷娜便开始解释一心的疑问。

首先,一心对于惊吓员升级到惊吓高手这个过程有着一个非常大的误会。

事实上,贞子小姐所说的升级资格已经有一些落后了,毕竟她在几十年前已经达到了那个境界,所以她忽视了很多细节没有说清楚。

最基本的条件,收集一车的惊吓能量这一点是没有错的,但这条件是建立在一个前提下,你的小组必须要是同一楼层中的第一名。

所谓的同一楼层,以21002办公室为例,就是指2号楼中第100层里的8组小组。

为什么只有第一名收集一车惊吓能量才会被考虑?第一名的一车和之后七组小组的一车又有什么分别?

分别就在于传送的地点。

正如一心对地狱的最基本认知,惊吓员是为了最大限度地收集惊吓能量而不断工作,即收益最大化。

而要达到最大限度,自然是要利用好每一个已知的地点,而不是一味地挑战新的地点。

毕竟有两个很现实的问题要面对。

其一,人流量的问题。

就算每天都有人死,不论是人猫狗,他们都不一定会死在可以进行惊吓活动的地方,比如非洲。

非洲只是一个极端的比喻,简单来说,就是太偏远的地区,这种地方根本不存在着人,就像一心和小娅所展开惊吓对决的那个废弃建筑一样。

这些地点一般只能随机地分配给实力强大的惊吓高手,或者有可能成为实力强大的随便工作员。

回顾一下一心和小娅的成绩,就算两人的成绩加起来,也不过是37而已,连「半车」也不到。

为什么?

原因就在于把人吸引过来已经花了大量的时间,导致一天最多只能有一至两个人,甚至是两天才有一个人。

一个人,即20l的惊吓能量,即8的数字升幅。

一心与贞子小姐的那一次呢?

因为人多,一晚来十多人,加上贞子小姐本身的实力,自然是地点与实力并存,达到理想的收益最大化。

其二,稳定度的问题。

新的地点和稳定收益是两种相反的存在,未知的地点有可能是垃圾的地点,也有可能是有利的地点。

视乎「幕后技术员」的判断,这些有限又有利的地点会被列入到地点保留区。

以现世的角度来看,就是有名的邪门地点,因为会长期被冥界有限公司拿来作惊吓活动之用,以达到「稳定收益」这个最大利用率。

这也是为什么,冥界有限公司会不惜长期浪费惊吓能量来维持着连接这些地点的「路」的原因,因为收益稳定。

冥界有限公司可不是一个挂名的存在,为了解决这两个现实的问题,老板可是针对了问题而制定出了对策。

惊吓高手会不断地挑战「新的地点」,这一点和随便工作员是一样的。

在挑战新的地点同时,也在追求着一车或以上的成绩,这才是惊吓高手的最大限度。

同理,在一些已经被惊吓高手或第一名小组开发过的地点里,这些地点往往已经有着一定的人气,一定的手段和经验可以从中收集一定的惊吓能量。

在这些已经固定好的有利地点上,你要收集一车的惊吓能量只不过是「正常」的表现,而不是升级的表现。

八组小组,除了以每次惊吓活动的成绩来排名外,当中如果有小组连续三次不能够在已知地点下收集一车的惊吓能量,都会被视为不合格,小组需要投票把其中一人踢除。

相反,如果能够达标,而且能够连续三次以第一成绩名列第一名,基于第一名会选用「新地点」这一条件,这一小组将会被认可为可以在挑战新地点的情况下也能达标的强度。

有着这强度的认可后,这一小组便会获得一次机会进行投票,小组中获得认可之人可以推荐升级成为「惊吓高手」,接受更高强度的挑战以达到收益最大化。

随后,雷娜也说明了这一小组在上次成绩的排名。

八组之中,二千一2队的成绩位于第三名,而且是已经达标的成绩。

因为不是第一名,所以二千一2队没有资格挑战新地点,只能随机被分配一些已经被开发过的地点。

其中,这个「安之心墓园」便是一个知名的邪门地点。

上次的意思就是字面的意思,古达从现场的一些东西中已经能够判断出上一次使用这里的小组是1队。

1队在排名上目前是第四名,和2队的成绩差不了太多。

还有一点,上次排名中,在上上次成为第一名的6队已经跌倒了第七名,在不达标的情况下成为了倒数第二名。

这一例子就是一个直接的说明,面对新地点,实力再强的6队也有可能会出现翻车的情况。

为了保证「稳定收益」这个收益最大化的理想前提,冥界有限公司才会制定出这样的升级之路,同时又给予了机会惊吓员挑战升级成为惊吓高手的升级过程,是双赢的制度。

在以上的说明下,一心不禁再次对「老板」感到佩服。

为了收益最大化,这人真的是用尽了每一位惊吓员的能力。

而且,再一次意识到收益最大化这个最大前提之后,一心再次为第一惊吓鬼的强大而感到震撼。

能够获得绝对愿望的存在,其实也侧面说明了第一惊吓鬼为了地狱是真的收集了大量的惊吓能量。

这个量,是得来不易以及难以理解。

「原来是这样……」

经过雷娜的说明后,一心总算是理解了团体作战楼的基本运作。

原则上从现在开始,一心都不会再传送到有死者刚死的地点,而是传送到死者早已经死了很多年的古老地点,已经成为了邪门地点的地区。

直到小组成为了第一名,传送的地点才会回到刚出现死者的地方。

而在这个安之心墓园里,因为已经不是「第一次」了,所以大家不需要太多的说明,可以直接着手准备各自的区域。

「上次也是这样,加奥前辈便是在我这个位置,而我也在一心的位置听着加奥前辈的说明~」

「哦哦~」

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