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喝一杯红酒
游戏制作:从治愈玩家开始
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。 本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强? 但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢? 看着自己的积分收获陈旭表示费解。 于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。 《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了! 《逃生》中,…
喝一杯红酒
我在修真界卖游戏
穿越异界,陈旭将随身携带的系统游戏副本改造成秘境,别人通关我拿奖励。只要人人都是高手,成仙做祖指日可待“上古遗迹,珍奇秘境,无论多么罕见的秘境,浩渺宗一直坚持着共享原则,这是多么高尚的情操?这就是修真主义精神,这是每一个修真者都应该学习的精神!”修真界十大杰出修真者评选大会上,面对众人的追捧,陈旭只是笑了笑。大家加油,等你们无伤推倒巫妖王,我大概就能突破渡劫期了。 …
作者简介: 喝一杯红酒是一名出色的小说作者,他的作品包括: 游戏制作:从治愈玩家开始、 我在修真界卖游戏、 等,本本精品,字字珠玑,喝一杯红酒的小说情节跌宕起伏、扣人心弦,情节与文笔俱佳。第一版主网强烈建议您到正版网站阅读喝一杯红酒的作品,您的每一次阅读都是对作者喝一杯红酒的认可!如果您在第一版主网小说网阅读喝一杯红酒作品时,遇到问题,请及时反馈,我们将第一时间解决,争取为您奉上!